L'attrait et les critiques de Sarugetchu : une explication approfondie des points recommandés

L'attrait et les critiques de Sarugetchu : une explication approfondie des points recommandés

L'attrait et les critiques de Sarugetchu: On Air

"Sarugetchu On Air", diffusée en 2006, est une série animée télévisée basée sur un jeu de Sony Computer Entertainment Japan. Cette œuvre a été diffusée sur le réseau TV Tokyo tous les samedis à partir de 8h30 et déroulait une histoire courte mais dense sur 26 épisodes. Cet anime, rendu presque entièrement en 3DCG, a offert aux téléspectateurs une nouvelle expérience visuelle.

Histoire et décor

L'histoire se déroule dans la ville de Karino, un futur légèrement plus lointain qu'aujourd'hui. Un jour, un mystérieux singe portant un casque nommé Piposaru apparaît soudainement, provoquant le chaos dans la paisible ville. Le personnage principal, Kakeru, décide de capturer Pipo-saru, craignant que si rien n'est fait, le monde pourrait tomber dans une situation désastreuse. Les aventures de Kakeru et de ses amis tournent autour du singe hilarant Piposaru et décrivent leur lutte pour sauver la Terre d'une crise.

Kakeru est un garçon de quatrième année vif et curieux, et le protagoniste qui tente de capturer Pipo-saru. Il utilise ses capacités athlétiques pour essayer d'attraper le Pipo-Saru. Hakase est un inventeur de génie qui a développé le casque Pipo, et lui et Kakeru ont une amitié qui transcende leurs âges. Natsumi est la petite-fille de Hakase et sert d'opératrice pour soutenir Kakeru. Hiroki est le meilleur ami et rival de Kakeru, et a un béguin secret pour Natsumi. Kuta est un petit singe blanc appartenant à Natsumi, qui a tendance à errer et est actuellement porté disparu. Specter est un singe blanc qui porte un casque hipo et réveille ses pouvoirs surnaturels et son cœur maléfique, et il complote pour conquérir le monde avec ses compagnons hipo-singes. Les singes Pipo sont des singes qui portent des casques Pipo et deviennent un peu plus intelligents, et ils jouent à plusieurs reprises des farces idiotes sous les ordres de Spectre.

Production et personnel

"Sarugetchu: On Air" a été animé par Shogakukan Music & Digital Entertainment et XEBEC, et produit par Shogakukan Shueisha Productions. Le réalisateur est Habara Nobuyoshi, la composition de la série est Arakawa Toshihisa, la conception de l'animation est Asaga Kazuyuki, le directeur 3DCG est Hasegawa Ayumu, le directeur artistique est Watanabe Yoshito, le superviseur des couleurs est Sekimoto Mitsuko, le directeur de la photographie est Hirose Katsutoshi, le monteur est Ito Junichi, la musique est Sakai Yoichi, le directeur du son est Yamada Tomoaki, le producteur est Hattori Keidai et le producteur de l'animation est Shimoji Shionao.

casting

Les doubleurs des personnages principaux sont Ishikawa Shizuka dans le rôle de Kakeru, Umezu Hideyuki dans le rôle de Hakase, Kawakami Tomoko dans le rôle de Natsumi, Sakamoto Chinatsu dans le rôle de Spectre et Umeda Takami, Namiki Shinichi et Yamada Fushigi dans le rôle de Pipo-saru. Ces doubleurs ajoutent de la profondeur à l’œuvre avec leurs performances qui tirent le meilleur parti de l’individualité de chaque personnage.

Épisode et sous-titre

Chaque épisode a un sous-titre unique pour garder les téléspectateurs engagés. Vous trouverez ci-dessous les sous-titres de chaque épisode :

  • Épisode 1 : Apparence ! Le paradis des singes (08/04/2006)
  • Épisode 2 : Un bon voyage, Monkey Feeling (15/04/2006)
  • Épisode 3 : L'original ! Naviya (22/04/2006)
  • Épisode 4 : Les singes s'amusent ! Smile Monkey Resort (29/04/2006)
  • Épisode 5 : Les singes cuisiniers du monde (06/05/2006)
  • Épisode 6 : À la recherche de Sal Roman (13/05/2006)
  • Épisode 7 : Le Général Singe ? Un grand déchaînement (20/05/2006)
  • Épisode 8 : Voyage spécial pour deux (27/05/2006)
  • Épisode 9 : Même un singe peut être Picasso (03/06/2006)
  • Épisode 10 : Monkey Roadshow (10/06/2006)
  • Épisode 11 : Et si votre corps changeait soudainement ?! (17/06/2006)
  • Épisode 12 : Souvenirs ! Le personnage principal de Getchu (24/06/2006)
  • Épisode 13 : Snowboard Spirit (01/07/2006)
  • Épisode 14 : Spectre, en faire trop (08/07/2006)
  • Épisode 15 : Diffusion exclusive en direct : Monkey Fireworks Festival (15/07/2006)
  • Épisode 16 : Kakeru, droit vers la victoire (22/07/2006)
  • Épisode 17 : Portrait de Kuta (29/07/2006)
  • Épisode 18 : Cloche d'ouverture style Pipo (05/08/2006)
  • Épisode 19 : Le réseau d'enquête sur les grands singes (12/08/2006)
  • Épisode 20 : Vivre soudainement dans l'espace ? (19/08/2006)
  • Épisode 21 : Canard Singe ! Souvenirs (26/08/2006)
  • Épisode 22 : Ce que même le professeur de Spectre ne vous dira pas (02/09/2006)
  • Épisode 23 : Le labyrinthe du singe gagnant (09/09/2006)
  • Épisode 24 : Course ! Honte, honte, honte (16/09/2006)
  • Épisode 25 : Transformation Coliseum ! (23/09/2006)
  • Épisode 26 : Le monde est une chose ! (30/09/2006)

Titres connexes

Les œuvres liées à « Sarugetchu On Air » incluent « Let's Get Sarugetchu » et « Sarugetchu On Air 2nd ». Ces œuvres dépeignent également les aventures de Pipozaru et de ses amis, ce qui en fait une série incontournable pour les fans.

Notes et recommandations

« Sarugetchu On Air » a été salué pour sa vision du monde unique et son expression 3DCG complète. En particulier, les pitreries humoristiques du Pipo-Saru et l'histoire décrivant l'amitié et la croissance de Kakeru et de ses amis ont été bien accueillies par un large éventail de personnes, des enfants aux adultes. De plus, chaque épisode a un thème clair, garantissant que les téléspectateurs peuvent profiter de l'émission sans s'ennuyer.

Cette œuvre a également connu un succès en tant qu'anime basé sur un jeu, offrant au public une nouvelle expérience de divertissement. En particulier, l’expression visuelle qui utilisait pleinement la technologie 3DCG était à la pointe de la technologie pour son époque et a eu un impact visuel énorme. De plus, les personnalités des personnages sont bien dessinées, ce qui permet aux spectateurs de s'identifier facilement à eux.

La première chose qui me fait le recommander est son côté humoristique et divertissant. Les farces idiotes de Piposaru et de ses amis ainsi que les luttes de Kakeru et de ses amis suscitent rires et émotions chez les téléspectateurs. Ne manquez pas non plus les magnifiques visuels 3DCG. Il regorge d'éléments visuellement agréables, tels que la Karinosity futuriste et les mouvements de Pipozaru. De plus, il aborde des thèmes universels tels que l’amitié et la croissance, ce qui le rend agréable pour les enfants et les adultes.

"Sarugetchu On Air" est une excellente œuvre à la fois en tant qu'anime basé sur un jeu, en tant qu'anime 3DCG et en tant que divertissement. N'hésitez pas à le regarder et à découvrir son charme par vous-même.

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