« Nage, nage, rencontre de natation animale » : l'attrait de l'animation du début de l'ère Showa et son importance historique■Aperçu des travaux« Swim, Swim, Animals' Swimming Meet » est un film d'animation sorti le 1er janvier 1939. Cette œuvre est un anime original, et le support de sortie est classé comme « autre ». Bien qu'il s'agisse d'une courte série composée d'un seul épisode, le contenu est extrêmement unique et fait ressortir au maximum le charme de l'animation du début de l'ère Showa. ■ Histoire■ Histoire Lors d'une compétition de natation animale, le singe vaniteux ne peut admettre qu'il ne sait pas nager et entre dans la compétition, plonge dans la piscine, mais coule. Pour une raison quelconque, des algues poussent au fond de la piscine comme au fond de l'océan, il y a du corail et des kappas y vivent. Le singe se bat avec le kappa, lui prend l'assiette de la tête et, au lieu de la lui rendre, la met sur son dos et fait comme s'il nageait, et prend la première place. ■ Contexte et importance historique de l'œuvre« Swim Swim Animals' Swimming Meet » est sorti en 1939, il est donc important de comprendre le contexte historique dans lequel il est sorti. C'était la période précédant immédiatement la Seconde Guerre mondiale, alors que le militarisme était en plein essor au Japon, tandis que de nouvelles formes d'expression culturelle étaient recherchées. L’animation en faisait partie, et les courts métrages d’animation en particulier étaient largement acceptés comme divertissement de masse. Ce travail représentait également un défi en termes de narration dans les contraintes techniques de l’époque. L'animation est produite à la main, ce qui implique des limites à l'expression de la couleur et du mouvement, mais cela est mis à profit sous la forme d'une mise en scène humoristique. En particulier, le décor d'un monde semblable à un océan s'étendant au fond de la piscine offre non seulement une surprise visuelle, mais a également pour effet de stimuler l'imagination du public. ■Les personnages et leur attraitLe personnage principal de cette œuvre, Saru-kun, est un personnage attrayant qui est vaniteux et participe à une compétition de natation bien qu'il ne sache pas nager. On peut dire que ces personnages satirisent la tendance de la société japonaise de l’époque à accorder une grande importance aux apparences et à la dignité. De plus, les actions du singe symbolisent une attitude de défi sans peur de l’échec et peuvent être interprétées comme un message d’encouragement aux enfants. Il convient également de noter l'apparition du kappa, une créature légendaire japonaise. Les kappa sont profondément enracinés dans le folklore japonais, et l'épisode dans lequel l'assiette est volée de la tête du kappa est un exemple de conte traditionnel réinterprété dans le nouveau média de l'animation. Ses interactions avec les kappa sont humoristiques, mais servent également à mettre en valeur l'esprit et la sagesse de Saru-kun. ■ Techniques et expressions d'animation« Swim Swim Animals' Swimming Meet » est une œuvre qui a recherché l'expression maximale dans les contraintes techniques de l'époque. En particulier, la représentation du monde sous-marin qui se déroule au fond de la piscine crée un impact visuel grâce à une combinaison ingénieuse de couleur et de mouvement. La représentation des algues et du corail a la chaleur et les détails qui ne peuvent être obtenus que par une animation dessinée à la main. De plus, la scène où Saru-kun saute dans la piscine et la scène où il combat le kappa sont un mélange parfait de mouvements fluides et de mise en scène comique. Ces scènes témoignent de la mesure dans laquelle les artistes de l’époque exploraient les possibilités de l’animation. ■ Évaluation et influence du travail« Swim Swim Animals' Swimming Meet » était un court métrage d'animation très acclamé à l'époque. En particulier, son scénario humoristique et ses techniques d’animation astucieuses ont laissé une forte impression sur le public. Cette œuvre peut également être considérée comme une pionnière dans l’intégration d’éléments narratifs traditionnels japonais dans l’animation, et elle a eu une influence majeure sur les œuvres d’animation ultérieures. L’œuvre a également une valeur éducative. Grâce aux actions du Singe, nous pouvons enseigner aux enfants l’importance de relever des défis sans craindre l’échec et l’importance d’utiliser la sagesse et l’ingéniosité. Ces messages sont toujours d’actualité et démontrent la valeur universelle de l’œuvre. ■ Recommandations et comment regarder« Swim, Swim, Animals' Swimming Meet » est un incontournable pour quiconque souhaite comprendre l'attrait et la signification historique de l'animation du début de l'ère Showa. Je le recommanderais particulièrement à toute personne intéressée par l'histoire de l'animation ou par la narration traditionnelle japonaise. C'est également un excellent film pour les enfants, donc idéal à regarder avec toute la famille. Le film est désormais disponible en DVD et sur les services de streaming en ligne. En particulier, les musées et les bibliothèques spécialisés dans l'histoire des films d'animation japonais peuvent avoir ces films dans leurs collections, donc si vous êtes intéressé, assurez-vous de les visiter. ■ Œuvres connexes et comparaisonsD'autres courts métrages d'animation produits à la même époque que « Swim, Swim, Animals' Swimming Meet » incluent « Momotaro's Sea Eagle » (1943) et « The Cloud and the Tulip » (1943). Ces œuvres se sont également donné pour défi de raconter des histoires dans les limites technologiques de l’époque et d’inclure des éléments humoristiques ainsi que des messages éducatifs. « Momotaro et l'aigle de mer » se déroule dans un contexte de guerre et est imprégné d'un message nationaliste. En revanche, « Le Nuage et la Tulipe » est une œuvre qui dépeint la beauté de la coexistence avec la nature et traite d’un thème plus paisible. En le comparant à ces œuvres, nous pouvons acquérir une compréhension plus profonde du caractère unique et de la signification de « Swim Swim Animal Swimming Meet ». ■Informations détaillées sur l'œuvre
Conclusion« Swim Swim Animals' Swimming Meet » est une œuvre qui incarne le charme et l'importance historique de l'animation du début de la période Showa. Son scénario humoristique et ses techniques d’animation astucieuses laissent une forte impression sur le public et ont également une valeur éducative. À travers cette œuvre, on peut se faire une idée de l’ampleur des recherches menées par les ingénieurs de l’époque sur les possibilités de l’animation. Il faut également reconnaître qu'il a été un pionnier dans l'intégration d'éléments narratifs traditionnels japonais et qu'il a eu une influence majeure sur les œuvres d'animation ultérieures. S'il vous plaît, regardez cette œuvre et ressentez son attrait et sa signification. |
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