On peut dire que les jeux sont le principal moteur des revenus sur chaque marché d’applications mobiles. Les données de la plateforme Sensor Tower Store Intelligence montrent qu'en septembre, parmi les 30 applications mobiles ayant généré le plus gros chiffre d'affaires combiné dans l'App Store mondial et le Google Play Store, 25 étaient des jeux mobiles, représentant plus de 80 % des parts de marché. De même, sur les marchés des applications mobiles aux États-Unis et en Chine, les jeux représentent respectivement environ 67 % et 87 %. Dans le classement global des revenus, 8 applications proviennent d'éditeurs chinois, dont 7 sont des jeux mobiles. Parmi eux, « Honor of Kings » de Tencent a obtenu la meilleure performance, se classant troisième ; « Fantasy Westward Journey » de NetEase s'est classé septième. En termes de marchés chinois et américain respectivement, sur le marché américain, le jeu mobile « King of Avalon » produit par FunPlus est la seule application chinoise dans le top 30 en termes de chiffre d'affaires global ; Sur le marché chinois, « Honor of Kings », « Fantasy Westward Journey » et « Nine Regions Sky City 3D » se sont classés respectivement premier, deuxième et troisième. Tencent, un géant du jeu vidéo, comptait 10 applications mobiles classées dans le top 30 en termes de revenus en septembre, ce qui en fait l'éditeur de jeux avec la plus grande part. Outre les jeux, les produits vidéo et de streaming représentent également une part importante des revenus mondiaux des applications mobiles. En Chine, seul Tencent Video figure sur la liste à la 30e place, tandis que les applications étrangères incluent Netflix, Pandora Radio, HBO NOW, etc. Top 30 des revenus globaux globaux : les jeux dominent, huit applications chinoises entrent dans le top 30 Comme le montre le classement ci-dessus, le mois dernier, parmi les 30 applications mobiles ayant généré les revenus combinés les plus importants dans l'App Store mondial et le Google Play Store, 25 étaient des jeux mobiles, représentant plus de 80 % du total. Parmi eux, 15 jeux mobiles qui ont fait leur entrée dans le top 30 proviennent d'éditeurs asiatiques (principalement des sociétés de jeux japonaises, coréennes et chinoises), et sept ont été publiés par des éditeurs chinois : « Honor of Kings », « Fantasy Westward Journey », « Nine-Region Sky City 3D », « The Legend of Sword and Fairy V », « King of Avalon », « Lords Mobile » et « Clash of Kings ». Une autre application chinoise qui figure sur la liste est Tencent Video, classée 30e en termes de revenus. En incluant les jeux mobiles mentionnés ci-dessus, un total de huit applications mobiles chinoises sont entrées dans le top 30 en termes de revenus combinés de l'App Store mondial et de Google Play. Les applications non ludiques de la liste incluent : Tinder, Netflix, Pandora Radio, HBO NOW et Tencent Video. À l’exception de l’application de rencontre populaire Tinder, il est clair que les produits vidéo et de streaming sont dominants dans le domaine des applications mobiles. Top 30 des applications par chiffre d'affaires aux États-Unis : plus de la moitié sont des jeux, et les quatre premières sont dominées par des applications de jeux non mobiles Dans les 30 principaux marchés d'applications américains présentés dans le graphique ci-dessus, 20 applications étaient des jeux mobiles en septembre, représentant plus de 60 % du total. Cependant, parmi les quatre applications les plus rentables aux États-Unis, seule la première est un jeu : Candy Crush Saga. Les deuxième à quatrième places sont occupées par des applications non liées aux jeux : Pandora Radio, Netflix et Tinder. Parmi les 30 meilleures applications aux États-Unis, il y en a une fabriquée en Chine : « King of Avalon » produite par FunPlus. Son chiffre d’affaires global se classe au 29e rang. Top 30 des revenus de l'App Store chinois : les jeux représentent près de 90 %, avec 10 jeux Tencent sur la liste Les jeux mobiles ont été les plus populaires sur l'App Store chinois en septembre : 26 des 30 premiers étaient des jeux, représentant près de 90 %. Parmi eux, Tencent possède un total de 10 œuvres, ce qui en fait l'éditeur de jeux avec la plus grande part. Vous pouvez également voir de nombreux nouveaux produits sortis ces derniers mois sur la liste. « Nine Regions Sky City 3D » lancé par Zulong Games, « The Legend of Sword and Fairy V » sous King Kong Games et le nouveau jeu de Tencent « The King of War » sont tous de nouveaux favoris des joueurs iOS à travers le pays. On s’attend également à ce que leurs performances en matière de monétisation soient supérieures à celles des autres concurrents au début du lancement. Parmi les 30 applications iOS les plus rentables du pays, une seule ne provient pas d'un éditeur chinois : Fate/Grand Order, un jeu mobile à succès du japonais Aniplex, s'est classé huitième sur l'App Store chinois le mois dernier. |
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