Le secret de la manipulation du classement de l'App Store national est révélé : les classements payants sont moins chers que les classements gratuits

Le secret de la manipulation du classement de l'App Store national est révélé : les classements payants sont moins chers que les classements gratuits

Début mars 2012 , l'App Store d'Apple a modifié ses règles de classement, mais les nouvelles règles n'ont pas pu éliminer complètement le problème de manipulation du classement. Depuis juillet, le pic de manipulation des classements est réapparu. On pensait initialement qu'Apple mettrait à jour les nouvelles règles de classement en juillet, mais peut-être en raison de certaines inquiétudes et de problèmes algorithmiques, Apple ne l'a pas fait. D'une part, les chaînes de montage des entreprises de classement nationales deviennent de plus en plus « matures », et d'autre part, de plus en plus de développeurs et d'entreprises commencent à accepter et à approuver cette méthode de « promotion ».

En fait, le phénomène de manipulation des classements n’existe pas seulement en Chine, mais certains développeurs étrangers y participent également. Peu importe la manière dont Apple modifie les règles de classement, elle ne peut pas arrêter complètement la manipulation des classements. Mais comparé aux développeurs étrangers, la manipulation du classement en Chine semble être plus claire. Vous pouvez voir des feuilles de citations claires pour la manipulation du classement, ainsi que divers échanges et discussions sur la manipulation du classement dans les groupes industriels partout dans le monde. Le terme « manipulation de graphiques » semble être passé d’une zone grise à une méthode de promotion courante. Bien que les sociétés de manipulation de classement que nous avons contactées n'aient pas divulgué le contenu spécifique, elles ont admis que la plupart des logiciels et jeux nationaux bien connus s'appuient sur la manipulation de classement pour entrer dans la liste ou maintenir leur classement.

Les classements payants sont plus faciles à manipuler que les classements gratuits

En plus de prendre en compte le prix des sociétés de classement, certains développeurs de logiciels ont même mis au point des méthodes de classement et de triche plus « raisonnables », permettant à leurs applications d'obtenir les plus grands avantages au moindre coût, ou incitant les utilisateurs à les télécharger. Tout d’abord, un développeur nommé Zhang nous a récemment révélé qu’il est plus facile de se perfectionner sur la liste payante de l’iPhone que sur la liste gratuite, avec peu d’efforts et de grandes récompenses. Il a affirmé qu'il était désormais possible d'accéder à la liste des applications payantes de l'iPhone en téléchargeant 1 000 applications par jour. Si vous trouvez une entreprise d'amélioration du classement pour acheter votre application à 6 yuans pour 8 yuans, vous devrez alors dépenser 8 000 yuans. Mais 70 % des 6 000 yuans représentent les revenus de votre application, donc le coût réel n'est que de 3 800 yuans. Le prix à payer pour remonter dans le classement gratuit peut atteindre plus de 30 000, sans compter les téléchargements naturels que les logiciels payants peuvent générer après leur entrée dans la liste.

Coût des classements payants

Nous avons ensuite trouvé la société de manipulation de classement présentée par Zhang, et la société nous a envoyé une feuille de devis pour la manipulation de classement en août. Dans les citations pour gonfler les classements payants, ils ont donné un prix qui était même inférieur à 8 000 yuans, car ils ont dit que parfois certains logiciels ne nécessitent pas l'achat de 1 000 copies pour entrer dans les classements payants. Il semble que de nombreux logiciels coûtent moins de 3 800 yuans, et seulement 500 yuans peuvent entrer dans la liste payante de l'iPhone, ce qui est surprenant.

Devis de liste payante

Le dernier gameplay du jeu en ligne « Dual Sword Merge »

De plus, des initiés du secteur ont récemment affirmé que les développeurs nationaux avaient découvert de nouvelles « façons de jouer ». De nombreux jeux en ligne ont commencé à lancer deux versions du jeu avec essentiellement le même contenu, l'une se concentrant sur la liste payante et l'autre sur la liste gratuite. La raison en est que la liste payante est plus facile à parcourir. Vous vous demandez peut-être, si la liste payante est plus facile à manipuler, pourquoi ne pas simplement lancer une version payante ? Pourquoi lancer une version gratuite ? À ce propos, l'initié du secteur a déclaré qu'il était également nécessaire de prendre en compte le facteur des accessoires payants intégrés aux logiciels libres. La version gratuite compte plus d'utilisateurs et le nombre d'utilisateurs peut être jusqu'à 100 fois supérieur à celui de la version payante.

D'après nos observations, il existe en effet de nombreuses applications dans l'App Store actuel qui ont à la fois des versions payantes et gratuites (pas des versions d'essai LITE). Cependant, certains logiciels sont effectivement conçus pour cibler différents utilisateurs. Par exemple, la version payante d'un certain logiciel hôtelier offrira aux utilisateurs XX yuans en espèces et d'autres avantages chaque mois. Mais certains logiciels de jeu sont plus susceptibles d’être suspectés de tricherie. Par exemple, la version payante modifie le LOGO et offre un accessoire d'une valeur de XX yuans, qui pouvait initialement être acheté via la version gratuite. Et plus tard, vous pouvez utiliser des méthodes promotionnelles telles que « réduction de prix » et « gratuité limitée » pour attirer l'attention des utilisateurs et télécharger.

Deux versions différentes de jeux en ligne

Le goût du gratuit limité

En parlant de gratuité limitée, la méthode de promotion la plus courante, elle a en fait changé maintenant. La politique introduite par Apple visait à l'origine à permettre aux développeurs de promouvoir plus facilement leurs applications d'une manière économique, préférée par les utilisateurs. Cependant, sur le marché chinois, cette méthode est devenue un « abus », de plus en plus d’utilisateurs payants affirmant avoir vu un accès gratuit limité aux applications qu’ils ont achetées à de nombreuses reprises ; ou qu'ils étaient payants au début mais sont ensuite devenus totalement gratuits. Wang est un tel utilisateur. Il a un jour exprimé son mécontentement au développeur via Weibo parce qu'il avait acheté un jeu à 18 yuans, mais il est devenu gratuit moins d'un demi-mois après l'achat et est resté dans cet état gratuit depuis. Mais le développeur ne lui a pas donné de solution, mais a seulement promis de lui donner des autocollants de jeu. Wang a déclaré qu'il n'achèterait plus jamais de jeux de ce développeur pour éviter d'être à nouveau trompé.

Bien que la méthode de gratuité limitée et de gratuité permanente puisse bénéficier à davantage de personnes, d'une part, cette partie du logiciel devrait être un logiciel libre, et d'autre part, elle nuit également au nombre déjà faible d'utilisateurs payants en Chine. Les bonnes intentions initiales d’Apple ont également perdu leur sens initial face à une concurrence de plus en plus féroce. Bien sûr, nous pensons qu’Apple a également une certaine responsabilité sur cette question. Il faudrait au moins limiter le nombre d’applications gratuites sur une période donnée et améliorer l’évaluation des logiciels qui sont convertis d’un logiciel payant en logiciel gratuit.

En revanche, sur les marchés étrangers, des exemptions limitées restent normales. Vous constaterez également que le logiciel que vous avez acheté est gratuit pendant une durée limitée, mais le nombre de fois est faible, et certains d'entre eux ne sont pas des logiciels populaires, ou certains sont des vacances majeures, ou des ajustements stratégiques majeurs par les développeurs, comme Temple Run était à l'origine un jeu payant, mais est devenu un jeu gratuit après son succès.

À quoi aboutiront finalement la manipulation des classements, les versions multiples destinées à embrouiller les utilisateurs, les offres gratuites sans fin, les recommandations tirées au hasard et les critiques trompeuses ? Peut-être que cela donnera au logiciel plus d'opportunités de visibilité pour les utilisateurs, le rendra célèbre et générera plus de téléchargements, mais sa capacité à rester sur les téléphones des utilisateurs dépend de facteurs tels que l'expérience et le positionnement du logiciel, qui ne peuvent pas être résolus en manipulant les classements. Quant à l’abus de jeux et de versions gratuits, cela ne fera qu’attirer davantage de nouveaux joueurs.

Quant à Apple, même si peu de mesures sont prises pour freiner la manipulation actuelle des graphiques, la stricte Apple ne la laissera pas passer. De plus, peut-être parce qu'Apple a remarqué une série de problèmes avec les jeux gratuits, il a également commencé à prendre les devants en lançant des colonnes de jeux gratuits de haute qualité, en lançant régulièrement un logiciel qui peut vraiment être qualifié de gratuit, comme le précédent "Angry Birds".

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