Pour les développeurs mobiles, l'importance d'être classé dans le top 25 de l'App Store iTunes d'Apple ne peut être surestimée. Après tout, le classement des 25 premiers est probablement le mécanisme de découverte d’applications le plus important pour la plupart des utilisateurs iOS. Mais combien de téléchargements faut-il pour atteindre le top 25 ? L'agence d'analyse des magasins d'applications mobiles Distimo a publié un ensemble de données intéressantes pour répondre à cette question. Si l'on regarde le top 25 du classement général de l'App Store américain, actuellement, le nombre de téléchargements d'applications iPhone gratuites est de 38 400 fois par jour, et le nombre de téléchargements d'applications payantes est de 3 530 fois par jour. Pour figurer dans le top 25 de chaque catégorie, les téléchargements sont beaucoup plus faibles, mais les jeux sont la catégorie la plus compétitive, les applications gratuites nécessitant 25 300 téléchargements par jour et les applications payantes nécessitant 2 280. Pour certaines applications gratuites, les catégories les plus compétitives en dehors des jeux sont : Divertissement (6 700 téléchargements quotidiens), Réseaux sociaux (5 800), Style de vie (3 900) et Musique (3 900). Et dans les applications météo, pour être dans le top 25, 300 téléchargements suffisent. Il est intéressant de noter que dans la liste des applications payantes, les applications de dessin sont classées troisièmes, juste après les catégories « Jeux » et « Divertissement ». Cependant, pour entrer dans le top 25 de cette catégorie, le volume de téléchargement quotidien n'est que de 270 fois. Figure 1 : Téléchargements quotidiens des 25 meilleures applications gratuites dans chaque catégorie sur l'App Store. (Unité : Millier) Dans toutes les catégories, les 25 meilleurs jeux gratuits ont reçu en moyenne 13 fois plus de téléchargements que les 25 meilleurs jeux payants. Cependant, chaque catégorie est différente. Par exemple, les consommateurs des catégories Météo (9x) et Éducation (9x) sont plus susceptibles de préférer les applications payantes. Figure 2 : Téléchargements quotidiens des 25 meilleures applications payantes dans chaque catégorie sur l'App Store. (Unité : Millier) La concurrence pour les jeux, la catégorie la plus populaire sur l’App Store, est féroce. Pour entrer dans le top 25 de la catégorie jeu, le volume de téléchargement quotidien doit atteindre 25 300 fois. Parmi eux, les catégories de jeux les plus populaires sont les jeux d'arcade et les jeux d'action, avec des téléchargements quotidiens de 8 400 et 7 800 fois respectivement. Les jeux de puzzle et de simulation suivent avec respectivement 5 800 et 4 400 vues. Parmi les jeux payants, le nombre de téléchargements pour le top 25 est légèrement inférieur à celui des jeux gratuits, mais le nombre de téléchargements quotidiens est également d'environ 22 800. Parmi les sous-catégories de jeux, le jeu le plus populaire est le jeu d'action (8 500), suivi du jeu d'arcade (7 200). Les troisième et quatrième places sont occupées respectivement par les jeux de puzzle (4 900) et d'aventure (3 400). Le nombre minimum de téléchargements quotidiens requis pour qu'un jeu musical entre dans le top 25 est de 200. Bien sûr, ces chiffres changent constamment, et ce ne sont que les données que Distimo a recueillies au cours de ses recherches le mois dernier. Cependant, certains initiés du secteur ont contesté les chiffres de Distimo, estimant qu'ils sont trop bas et ne peuvent représenter que les données d'un petit nombre d'applications. Fin 2011, Distimo a publié un rapport indiquant que les 25 meilleurs jeux gratuits comptaient au moins 45 000 téléchargements par jour. Cependant, au cours du premier semestre de cette année, Apple a réprimé toutes sortes de téléchargements d'applications contrefaits et automatiques sans que de vrais utilisateurs aient besoin d'aider les développeurs à se précipiter en haut de la liste - bien sûr, les vrais utilisateurs peuvent naturellement vous trouver dans le top 25. À en juger par les dernières données de Distimo, ces mesures prises par Apple ont donné des résultats et devraient permettre aux vrais développeurs de gagner plus facilement de l'argent. |
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