L'attrait et l'évaluation d'« Ingress » : son succès et ses défis en tant que pionnier des jeux AR

L'attrait et l'évaluation d'« Ingress » : son succès et ses défis en tant que pionnier des jeux AR

Ingress : une nouvelle forme de divertissement dans le monde de la réalité augmentée

« Ingress » est une série animée télévisée diffusée en 2018 et basée sur le jeu de localisation du même nom développé par Niantic, Inc. Cet anime a attiré l'attention en tant qu'œuvre permettant aux téléspectateurs de découvrir un nouveau type de « divertissement en réalité augmentée » qui se connecte au monde réel. La série a été diffusée sur Fuji TV du 18 octobre au 27 décembre 2018, tous les jeudis à partir de 00h55. La série comportera 11 épisodes, chacun d'une durée de 30 minutes, réalisés par Yuhei Sakuragi et animés par Craftar.

histoire

En 2013, un projet secret appelé Projet Niantic a été lancé au CERN, l'organisation suisse pour la recherche nucléaire, dans l'ombre de la découverte de la particule de Higgs. Le but de ce projet était d’étudier la « matière exotique (XM) », une substance inconnue qui interfère avec l’esprit humain. Depuis l’Antiquité, XM a influencé l’esprit et les capacités des gens et a eu un impact majeur sur l’histoire humaine. Des organisations du monde entier ont mené secrètement des recherches sur le XM, qui a été perçu soit comme un espoir, soit comme une menace pour l’humanité, déclenchant une ruée parmi les grandes nations et les grandes entreprises pour l’obtenir.

Le monde était divisé en deux camps : les « Éclairés », qui acceptaient le pouvoir de XM et cherchaient à l’utiliser pour l’évolution de l’humanité, et la « Résistance », qui considérait XM comme une menace et cherchait à le contrôler. En 2018, une nouvelle bataille pour XM va commencer à Tokyo. Un nouveau type de « divertissement en réalité augmentée » a vu le jour, reliant l’animation, les jeux en ligne basés sur la localisation et la réalité.

Commentaire

« Ingress » est un jeu basé sur la localisation pour smartphones qui utilise la RA (réalité augmentée). Lancé officiellement en 2012, il a été distribué dans plus de 200 pays et régions du monde et a été téléchargé plus de 20 millions de fois. Le développement et l'exploitation sont assurés par Niantic, Inc., qui est devenue indépendante de Google en septembre 2015 et a conquis le monde avec son jeu « Pokémon GO ».

Les joueurs incarnent des « agents », choisissent soit le vert « Éclairé » soit le bleu « Résistance » et se battent pour un territoire autour de bases appelées « portails ». Les cartes Ingress utilisent des données cartographiques du monde réel et les portails sont définis sur des emplacements réels tels que des sanctuaires, des temples, des sites historiques célèbres et des œuvres d'art. La règle de base est que chaque équipe capturera des portails et connectera les portails qu'elle a contrôlés pour former des triangles afin de former un « champ de contrôle » (CF), et les deux équipes s'affronteront pour voir qui peut créer le plus de MU (unités mentales) dans ce champ de contrôle.

Mais il a aussi plus à offrir ; une histoire qui change en fonction des actions des agents dans le monde réel, des personnages complexes et des éléments de résolution d'énigmes tels que le déchiffrement de codes qui ont enthousiasmé les joueurs du monde entier.

casting

Le casting principal d'Ingress est le suivant :

  • Makoto Midorikawa-Yoshiki Nakajima
  • Sarah Coppola - Reina Ueda
  • Jack Norman - Shigeo Koyama
  • Christopher Brant - Tarusuke Araki
  • Liu Tianhua - Toriumi Kosuke
  • Kunikida Jion - Tone Kentaro
  • Hank Johnson - Hiroo Sasaki
  • ADA - Megumi Ogata

Personnel principal

Le personnel principal d'Ingress est le suivant :

  • Œuvre originale - NIANTIC
  • Réalisateur - Yuhei Sakuragi
  • Scénario : Tsukishima Souki, Tsukishima Tora, Akasaka Hajime
  • Musique : Hidehiro Kawai
  • Conception des personnages - Honda Takeshi
  • Directeur adjoint - Keiya Irikawa
  • Directeur CG - Atsushi Furukawa
  • Directeur artistique : Hiroshi Kato (Totonyan), Hirofumi Sakagami
  • Directeur artistique adjoint - Houmi Arai
  • Artiste conceptuel : Kazuma Koda
  • Directeur de la modélisation - Masashi Miyaoka
  • Directeur d'animation - Kobayashi Maru
  • Directeur de la photographie - Tatsuya Nomura
  • Producteur de production : Tomohiko Ishii
  • Directeur du son : Tomohiko Ishii
  • Production d'animation - craftar

Personnages principaux

Les personnages principaux d'Ingress sont :

  • Midorikawa Makoto - Un enquêteur spécial mandaté par le département de police métropolitaine de Tokyo. Il a la capacité de « lire les souvenirs des choses qu’il touche (psychométrie) ». Il rencontre Sarah et apprend l'existence de XM et le secret de ses propres capacités.
  • Sarah Coppola - Une femme qui a perdu la mémoire. Il rencontre Makoto après une explosion au laboratoire Huron, où des recherches sur XM sont menées.
  • Jack Norman - Ancien agent mercenaire. Un homme mystérieux poursuit Sarah. Il a la capacité de « prédire l’avenir un instant à l’avance (flash forward) ».
  • Christopher Brandt - Un « scientifique généraliste » avec de vastes connaissances en physique, ingénierie, informatique, etc. Il engage Jack comme garde du corps.
  • Liu Tianhua - Employé principal de Huron (agent de sécurité, chef du département de sécurité). Il agit pour les objectifs de l'organisation et se met souvent en travers du chemin de Makoto et de ses amis.
  • Kunikida Jion - L'ami de Makoto de l'époque où il était hacker. Un « faussaire » dont le métier est de falsifier des documents officiels.
  • Hank Johnson - Ancien membre des Spec Ops (Forces spéciales américaines). Il est actuellement archéologue et travaille à la découverte et à l'étude des emplacements de « points d'énergie » spéciaux qui peuvent se connecter aux portails de matière exotique (XM).
  • ADA (A Detection Algorithm) - Une intelligence artificielle développée pour aider les chercheurs du projet Niantic. En étant exposé à XM, vous gagnez des émotions.

Principaux éléments du robot

Les principaux éléments et concepts d'Ingress sont :

  • Ingress - En 2013, l'existence d'une substance inconnue a été découverte au laboratoire de physique des particules CERN. Cette substance, connue sous le nom de matière exotique (XM), a eu une profonde influence sur la psyché humaine depuis l’Antiquité. Une bataille féroce se prépare entre la force verte, les Éclairés, et la force bleue, la Résistance, au sujet de XM. Vous aussi, devenez membre des "agents"...!
  • Matière exotique (XM) - Une substance inconnue qui affecte l'esprit humain. Depuis l’Antiquité, il a joué un rôle majeur dans les coulisses de l’histoire. On dit que l’influence de XM est la raison pour laquelle on ressent un pouvoir spécial à proximité des sanctuaires, des monuments et des lieux de pouvoir spéciaux.
  • Portail - Un endroit où XM est concentré. Les portails comprennent des installations publiques telles que des temples, des sanctuaires, des monuments, des sculptures, des peintures murales et d'autres lieux où réside XM. Les portails appartiennent à différentes factions selon leur couleur : vert pour les Éclairés, bleu pour la Résistance et blanc pour aucune des deux factions.
  • Factions - Dans Ingress, deux factions opposées se disputent des portails en fonction de leurs propres croyances. (Éclairé) La faction verte. Un groupe qui accepte XM comme une entité naturelle et cherche activement à l’utiliser pour l’évolution et le développement de l’humanité. (Résistance) Faction bleue. Ce groupe estime que, comme le XM est une substance inconnue, il pourrait avoir des effets néfastes à l’avenir et cherche à étudier le XM plus en profondeur pour comprendre sa véritable signification.
  • Sensible - Un humain qui a éveillé des capacités potentielles spéciales que l'on ne trouve pas chez les gens ordinaires grâce à XM. Les capacités qui se manifestent varient d’une personne à l’autre. Des recherches ont montré que toutes les personnes ayant des capacités spéciales sont sensibles.
  • Huron Transglobal - Une grande entreprise menant des recherches XM dans le monde entier. Il y a des rumeurs selon lesquelles une force puissante se cache derrière tout cela.

sous-titre

Les sous-titres de chaque épisode d'Ingress sont les suivants :

  • #01 - Commencer ? Danger? Message
  • #02 - Évasion - Passé - Destin
  • #03 - Avancer - Découvrir - Conflit
  • #04 - Séparer - Ensemble - Poursuivre
  • #05 - Voyage - Portail - Potentiel
  • #06 - Illumination - Résistance - Chaos
  • #07 - Nature - Civilisation - Âme
  • #08 - Oublier - Date - Rebelle
  • #09 - Vivre - Mourir - Vérité
  • #10 - Détruire - Créer - Répondre
  • #11 - Nous - Eux - Tous

Chansons et musiques à thème

Les chansons thématiques et les chansons d'insertion pour « Ingress » sont les suivantes :

Thème d'ouverture

  • Période - Épisodes 1 à 11
  • Titre de la chanson - Tessellate
  • Paroliers : Joe Newman, Gus Unger-Hamilton, Gwil Sainsbury
  • Compositeur : Joe Newman, Gus Unger Hamilton, Gwil Sainsbury
  • Arrangé par Charlie Andrew
  • Chanteur - alt-J

Thème de fin

  • Période - Épisodes 1 à 11
  • Titre de la chanson - De sang-froid
  • Paroliers : Joe Newman, Gus Unger Hamilton, Tom Sonny Green
  • Compositeur : Joe Newman, Gus Unger Hamilton, Tom Sonny Green
  • Arrangé par Charlie Andrew
  • Chanteur - alt-J

Évaluation et impressions

« Ingress » était une tentative très unique en tant qu'anime basé sur un jeu AR. Les histoires liées au monde réel ont offert aux téléspectateurs une nouvelle expérience de divertissement. En particulier, l’histoire, qui tourne autour d’une substance inconnue appelée XM, est un mélange exquis d’éléments scientifiques et mystiques, et a le pouvoir d’attirer les téléspectateurs.

Les paramètres des personnages étaient également fascinants, et les capacités spéciales de chaque personnage, telles que la capacité de psychométrie de Makoto Midorikawa et la capacité de flash-forward de Jack Norman, ajoutaient de l'excitation à l'histoire. De plus, le contexte dans lequel ADA est une intelligence artificielle dotée d’émotions nous fait réfléchir à l’avenir de l’IA.

La qualité de l'animation était également élevée, avec une utilisation particulièrement efficace de la CG. La représentation des portails et des champs de contrôle reproduit fidèlement l'atmosphère du jeu et crée un grand impact visuel. De plus, la musique d’alt-J a amélioré l’atmosphère du film et enrichi l’expérience de visionnage.

Cependant, certains téléspectateurs ont déclaré que l’histoire était trop compliquée et difficile à comprendre. En particulier, si vous n'avez pas d'expérience dans le domaine du jeu, les concepts de XM et de portails peuvent sembler difficiles. De plus, certaines personnes ont estimé que la courte période de diffusion de seulement 11 épisodes n’apportait pas suffisamment de profondeur aux personnages ni au développement de l’histoire.

Points recommandés

Ingress est recommandé non seulement aux fans de jeux AR, mais aussi à ceux qui aiment la science-fiction et le mystère. C'est un film à voir absolument, surtout pour ceux qui s'intéressent aux histoires liées au monde réel et aux batailles entourant une substance inconnue appelée XM. Il plaira également à ceux qui s'intéressent aux représentations des capacités spéciales et de l'intelligence artificielle des personnages.

De plus, pour les fans de la musique d'alt-J, les thèmes d'ouverture et de fin sont un régal à apprécier. L'anime et la musique vont bien ensemble et enrichissent l'expérience de visionnage.

Ingress a offert à de nombreux téléspectateurs une expérience inédite en tant que nouvelle forme de divertissement se déroulant dans le monde de la réalité augmentée. Nous espérons que vous découvrirez le monde de XM à travers cet ouvrage.

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