Flurry : découvrir les catégories d'applications les plus engagées

Flurry : découvrir les catégories d'applications les plus engagées

Le récent rapport de Flurry montre que les applications qui suscitent le plus d'engagement ne sont pas les jeux, les clients bancaires ou les réseaux sociaux, mais plutôt les utilitaires simples, les actualités, la météo, etc. auxquels les utilisateurs se connectent fréquemment. Ces applications comptent un grand nombre d'utilisateurs qui ont tendance à revenir au fil du temps, certains recommençant même à utiliser l'application trois mois après l'avoir abandonnée.
Flurry suit le taux de rétention des utilisateurs sur 90 jours des applications les plus populaires, en combinant le taux de rétention des utilisateurs avec la fréquence d'utilisation des utilisateurs.
Flurry a constaté que les applications météo sont la catégorie d'applications avec le taux de rétention des utilisateurs le plus élevé, avec 73 % des utilisateurs ouvrant encore l'application 30 jours après l'installation, 63 % des utilisateurs ouvrant l'application 60 jours après l'installation et 55 % des utilisateurs ouvrant l'application 90 jours après l'installation.
Il est intéressant de noter que les applications météo avec les taux de rétention des utilisateurs les plus élevés ne sont pas celles les plus fréquemment utilisées, avec une moyenne de 3,7 visites uniques par semaine.
         
Les applications les plus fréquemment utilisées sont la musique, l'échange d'informations et les jeux sociaux, mais seule l'application d'échange d'informations a un taux de rétention des utilisateurs sur 30 jours d'environ 50 %. Flurry a constaté que 62 % des utilisateurs ont ouvert les applications de messagerie un mois après l'installation, mais les taux d'ouverture des utilisateurs sur 30 jours pour les applications de jeux sociaux et les applications de musique étaient respectivement de 47 % et 39 %.
         
Dans l’ensemble, Flurry recommande aux développeurs d’envisager de développer des applications avec des taux de rétention élevés qui peuvent être monétisées via des abonnements et de la publicité, tandis que les applications avec des téléchargements payants uniques présentent un risque plus élevé de désabonnement des utilisateurs.
Flurry a également constaté que les achats intégrés sont un moyen efficace de monétiser, en particulier pour les applications que les utilisateurs utilisent fréquemment, sans avoir à trop se soucier des taux de rétention de ces applications.

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