Galaxy Shippu Sasuraiger : Une analyse approfondie de l'attrait et de l'excitation d'une aventure spatiale

Galaxy Shippu Sasuraiger : Une analyse approfondie de l'attrait et de l'excitation d'une aventure spatiale

« Ginga Shippu Sasuraiger » : Les aventures et l'amitié d'un joueur courant à travers l'espace

"Ginga Shippu Sasuraiger", diffusé de 1983 à 1984, est le troisième volet de la série J9 produite par International Eigasha, et est une histoire d'aventure sur des joueurs se déroulant dans l'espace. Cette œuvre a été appréciée par de nombreux fans comme une œuvre avec son propre charme unique pendant le boom des animes robotiques des années 1980. Ci-dessous, nous vous présenterons plus d’informations et l’attrait de ce travail.

■Aperçu des travaux

"Ginga Shippu Sasuraiger" a été diffusé sur TV Tokyo du 5 avril 1983 au 31 janvier 1984 tous les mardis de 17h55 à 18h25. La série, qui comptera 43 épisodes, sera diffusée par tranches de 30 minutes. Le film a été réalisé par Takao Yotsuji et produit et écrit par Kokusai Eigasha.

■ Histoire

L'histoire se déroule 100 ans dans le futur, à l'époque de « Bakushinger ». La paix revenait peu à peu dans le système solaire, mais une immense organisation criminelle opérait dans les coulisses. Bloody God, le propriétaire du casino Planet J9 Land, est au bord de la faillite à cause d'un jeune homme qui ne cesse de gagner, alors il lui propose un « gros pari ». Le pari était que s’il pouvait faire le tour des 50 planètes du système solaire en un an, il serait payé 120 milliards de yens. Un jeune joueur nommé I.C. Bruce relève ce défi et se lance dans un voyage avec ses collègues de l'équipe JJ9.

■Explication

"Ginga Shippu Sasuraiger" a été produit comme le troisième volet de la série J9 d'International Eigasha. Bien qu'il s'agisse d'une suite des titres précédents « Ginga Senpuu Braiger » et « Ginga Reppu Baxinger », il introduit de nouvelles intrigues et de nouveaux personnages. Basé sur « Le Tour du monde en quatre-vingts jours » de Jules Verne, cette œuvre est présentée comme un film d'action de mecha d'aventure spatiale. Les quatre principaux acteurs sont les mêmes que dans le film précédent et continuent de jouer un rôle actif. De plus, le « Synchron System » présent dans les deux œuvres précédentes, dans lequel les mechas devenaient géants et se combinaient, a été abandonné, et à la place, un nouveau concept de transformation de locomotives a été introduit. Cela permet des scènes d’action plus dynamiques, qui gardent les spectateurs accrochés.

■Distribution

Le casting principal comprend :

  • I.C. Bruce : Kazuyuki Sogabe
  • Verrou imparable : Kanehito Shiozawa
  • Silly Beat : Koichi Mori
  • Oiseau fantaisiste : Yoko Asagami
  • D.D. Richman : Joji Yanami
  • Jimmy Kenjo : Tsubasa Shioya
  • Susie Zhang : Masako Miura
  • Dieu sanglant : Eiji Kanie

■ Personnel principal

Les membres clés du personnel sont :

  • Produit par Juzo Tsubota
  • Planification : Shigeo Tsubota
  • Producteur : Shigeo Tsubota
  • Histoire originale et composition de la série : Yamamoto Yu
  • Directeur général : Takao Yotsuji
  • Conception du personnage principal : Kazuo Komatsubara
  • Concepteur principal du méca : sous-marin
  • Scénario : Masaru Yamamoto et autres
  • Réalisé par : Matsuura Johei et autres
  • Directeur d'animation : Hajime Kaneko et autres
  • Cadre artistique : Iwamitsu Ito
  • Musique : Joe Hisaishi
  • Directeur du son : Takao Yotsuji
  • Son : Tsuneo Saito
  • Effets : Kazutoshi Sato
  • Produit et écrit par : International Film Company

■ Chansons et musiques à thème

Les thèmes d'ouverture et de fin sont les suivants :

  • OP1 "Galaxy Shippu Sasuraiger"
    • Parolier : Yamamoto Yu
    • Compositeur : Masayuki Yamamoto
    • Arrangement : Joe Hisaishi
    • Chanté par : MOTCHIN
  • ED1 (épisodes 1 à 27) « Happy Song »
    • Parolier : Yamamoto Yu
    • Compositeur : Masayuki Yamamoto
    • Arrangement : Joe Hisaishi
    • Chant : Naomi Masuda
  • ED2 (épisodes 28 à 43) « Peut-être bébé »
    • Parolier : Yamamoto Yu
    • Compositeur : Joe Hisaishi
    • Arrangement : Masao Nakajima
    • Interprété par : Kazuho Hiura

■ Personnages principaux

Les détails des personnages principaux sont les suivants :

  • I.C. Bruce

    Son vrai nom est Bruce Carl Bernstein. Le leader de l'équipe JJ9 et leur joueur le plus fort. Un collecteur de fonds à l’esprit vif. Il possédait autrefois un casino à J9 Land, qui a été repris par le Dieu Sanglant.

  • Verrou déverrouillé

    Son vrai nom est Locke Unlock. Un jeune homme obsédé par les armes à feu et un tireur de l'équipe JJ9. Il poursuit la bande de voleurs qui a laissé son père, ancien garde forestier, partiellement paralysé. Artilleur du J9-III.

  • Rythme idiot

    Son vrai nom est Beat McKenzie. Il rencontre Bruce à J9 Land et devient membre de l'équipe. Il est un ancien coureur et est principalement chargé de conduire le J9-III.

  • Oiseau fantaisiste

    Son vrai nom est Birdie Shaw. Une belle femme qui travaillait auparavant dans la division du renseignement des Space G-Men. Elle est la seule femme membre de l'équipe JJ9 et est l'opératrice du J9-III.

  • D.D. Richman

    Son vrai nom est Jean-Jacques Journey. Responsable de l'information, de l'approvisionnement en matériel et de la comptabilité. Il conçoit et construit le J9-III, mais le client qui a commandé sa construction disparaît et il le vend à Bruce.

  • Dieu sanglant

    Il est le propriétaire du casino J9 Land, mais en réalité, il est le patron de l'organisation criminelle sombre, le Bloody Syndicate. Il défie Bruce à un « gros pari » et ordonne à ses subordonnés de le saboter.

■ Principaux éléments du robot

Les principaux robots et objets sont :

  • Sasuraigar

    Un robot géant qui se transforme à partir de J9-III, le train spatial privé de type locomotive à vapeur de l'équipe JJ9. Ses principaux armements comprennent un fusil à faisceau et une mitrailleuse à tambour.

■Sous-titre

Les sous-titres de chaque épisode sont les suivants :

  • Épisode 1 : Le Grand Jeu (05/04/1983)
  • Épisode 2 : J9III rapide (1983/04/12)
  • Épisode 3 : Z Adventure (19/04/1983)
  • Épisode 4 : Passeport pour l'enfer (26/04/1983)
  • Épisode 5 : L'évasion arc-en-ciel (03/05/1983)
  • Épisode 6 : L'or de la planète Malone (10/05/1983)
  • Épisode 7 : Les Voleurs du désert (17/05/1983)
  • Épisode 8 : La gloire d'Iyomontero (24/05/1983)
  • Épisode 9 : Machine Gun Blues (1re partie) (31/05/1983)
  • Épisode 10 : Machine Gun Blues (2e partie) (07/06/1983)
  • Épisode 11 : Santa Maria passionnée (14/06/1983)
  • Épisode 12 : L'emblème errant (21/06/1983)
  • Épisode 13 : La mélancolie du lac Berner (28/06/1983)
  • Épisode 14 : Preseven Express (05/07/1983)
  • Épisode 15 : La Vallée des Démons (1983/07/12)
  • Épisode 16 : L'Étoile rouge de la vengeance (19/07/1983)
  • Épisode 17 : Donnez-leur une pierre tombale (26/07/1983)
  • Épisode 18 : Le secret d'Anaconda (02/08/1983)
  • Épisode 19 : Avez-vous vu l'aile sainte ? (1983/08/09)
  • Épisode 20 : Le blues de l'inspecteur Organ (16/08/1983)
  • Épisode 21 : Le baiser amer de l'ange (23/08/1983)
  • Épisode 22 : La Cité des cœurs brisés (30/08/1983)
  • Épisode 23 : La grande évasion de Komya (06/09/1983)
  • Épisode 24 : L'incroyable astéroïde (13/09/1983)
  • Épisode 25 : Événements étranges lors du festival sacré d'Atoum (20/09/1983)
  • Épisode 26 : Le collier de Saturne (27/09/1983)
  • Épisode 27 : L'Étoile sacrée Harukanari (04/10/1983)
  • Épisode 28 : Noël sur Neptune (11/10/1983)
  • Épisode 29 : Duel sur Uranus (18/10/1983)
  • Épisode 30 : La Reine des astéroïdes (25/10/1983)
  • Épisode 31 : Le Lac du Diable (1983/11/01)
  • Épisode 32 : Wanted Rhapsody (08/11/1983)
  • Épisode 33 : La chasse à l'amour (15/11/1983)
  • Épisode 34 : Highway Star (22/11/1983)
  • Épisode 35 : La gentillesse n'est pas pour les méchants (29/11/1983)
  • Épisode 36 : Le gang des Dandys (06/12/1983)
  • Épisode 37 : Le combattant balafré (13/12/1983)
  • Épisode 38 : L'océan de la planète orange (20/12/1983)
  • Épisode 39 : L'épreuve intérieure brûlante (27/12/1983)
  • Épisode 40 : Les Étoiles de la Gloire (10/01/1984)
  • Épisode 41 : Le Festival des étoiles des amoureux (17/01/1984)
  • Épisode 42 : Le Grand Touchdown (24/01/1984)
  • Épisode 43 : Joyeux mariage (31/01/1984)

■ Œuvres connexes

"Ginga Shippu Sasuraiger" fait partie de la série connexe suivante :

  • Série télévisée animée « Galaxy Whirlwind Braiger » (1981)
  • Série télévisée animée « Galactic Reppu Baxinger » (1982)

■ Évaluation et appel

« Ginga Shippu Sasuraiger » est une œuvre qui occupe une place particulièrement unique parmi les anime robotiques des années 1980. Son attrait peut être résumé comme suit :

1. Le protagoniste en tant que joueur

Le personnage principal, I.C. Bruce surmonte diverses difficultés en utilisant pleinement son talent et sa sagesse de joueur. Ce décor avait une fraîcheur jamais vue dans d'autres animes de robots et attirait les téléspectateurs. Les scènes de jeu de Bruce apportent tension et sensations fortes et ajoutent de la profondeur à l'histoire.

2. L'ampleur d'une aventure spatiale

Le décor épique du voyage autour de 50 planètes du système solaire donne aux spectateurs une idée de l'immensité de l'univers. Chaque planète présente une culture et un paysage différents, offrant des plaisirs visuels. De plus, chaque épisode propose une aventure différente, ce qui rend l'histoire moins prévisible et offre de nouvelles surprises à chaque fois.

3. Innovation dans la conception mécanique

La nouvelle idée d'une locomotive transformable a donné aux téléspectateurs une nouvelle surprise. La conception de Sasuraiger se démarque des conceptions d'anime de robots conventionnelles et produit un fort impact visuel. De plus, le dynamisme des scènes de transformation a servi de point culminant aux scènes d’action et a conquis le cœur des spectateurs.

4. Le charme des personnages

Chaque membre de l'équipe JJ9 a son propre caractère unique, et l'histoire dépeint leur unité et leur amitié en tant qu'équipe. En particulier, les personnalités individuelles de chaque personnage, comme I.C. Le leadership de Blues, la bravoure de Nukiuchi Rock, l'humour loufoque de Beat et la sagesse de Whimsical Birdie enrichissent l'histoire. De plus, la confrontation avec le puissant ennemi, le Dieu Sanglant, a ajouté de la tension à l'histoire et a gardé les téléspectateurs accrochés.

5. L'attrait de la musique

La musique de Joe Hisaishi est un élément important pour rehausser l’atmosphère de l’œuvre. Le thème d'ouverture, « Ginga Shippu Sasuraiger », évoque le frisson et l'excitation de l'aventure, tandis que les thèmes de fin, « Happy Song » et « Maybe Baby », renforcent l'histoire émouvante. De plus, la musique de fond de chaque épisode exprimait également habilement les émotions de chaque scène, renforçant ainsi les sentiments des téléspectateurs.

■ Points de recommandation

Nous recommandons Ginga Shippu Sasuraiger pour les raisons suivantes :

1. Les exploits du protagoniste en tant que joueur

Les exploits d'I.C. Bruce, qui surmonte les difficultés en utilisant pleinement ses talents de joueur, possède un charme que l'on ne retrouve pas dans d'autres anime de robots. C'est la tension et le frisson des scènes de jeu qui attirent les spectateurs.

2. L'ampleur d'une aventure spatiale

Le décor épique du voyage autour de 50 planètes du système solaire donne aux spectateurs une idée de l'immensité de l'univers. Les différentes cultures et paysages de chaque planète offrent des plaisirs visuels et rendent l'histoire moins prévisible.

3. Innovation dans la conception mécanique

La nouvelle idée d'une locomotive transformable a donné aux téléspectateurs une nouvelle surprise. La conception de Sasuraiger se démarque des conceptions d'anime de robots conventionnelles et produit un fort impact visuel. De plus, le dynamisme des scènes de transformation a servi de point culminant aux scènes d’action et a conquis le cœur des spectateurs.

4. Le charme des personnages

Chaque membre de l'équipe JJ9 a son propre caractère unique, et l'histoire dépeint leur unité et leur amitié en tant qu'équipe. En particulier, les personnalités individuelles de chaque personnage, comme I.C. Le leadership de Blues, la bravoure de Nukiuchi Rock, l'humour loufoque de Beat et la sagesse de Whimsical Birdie enrichissent l'histoire. De plus, la confrontation avec le puissant ennemi, le Dieu Sanglant, a ajouté de la tension à l'histoire et a gardé les téléspectateurs accrochés.

5. L'attrait de la musique

La musique de Joe Hisaishi est un élément important pour rehausser l’atmosphère de l’œuvre. Le thème d'ouverture, « Ginga Shippu Sasuraiger », évoque le frisson et l'excitation de l'aventure, tandis que les thèmes de fin, « Happy Song » et « Maybe Baby », renforcent l'histoire émouvante. De plus, la musique de fond de chaque épisode exprimait également habilement les émotions de chaque scène, renforçant ainsi les sentiments des téléspectateurs.

Conclusion

« Ginga Shippu Sasuraiger » est une œuvre aux nombreux aspects attrayants, notamment les exploits du personnage principal en tant que joueur, la grande échelle de l'aventure spatiale, la conception innovante du mecha, les personnages attrayants et la musique fascinante. La combinaison de ces éléments a offert aux spectateurs de nouvelles surprises et de l'enthousiasme, donnant à l'œuvre une place particulière parmi les anime robotiques des années 1980. S'il vous plaît, regardez cette œuvre et découvrez son charme.

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