« Ginga Shippu Sasuraiger » : Les aventures et l'amitié d'un joueur courant à travers l'espace"Ginga Shippu Sasuraiger", diffusé de 1983 à 1984, est le troisième volet de la série J9 produite par International Eigasha, et est une histoire d'aventure sur des joueurs se déroulant dans l'espace. Cette œuvre a été appréciée par de nombreux fans comme une œuvre avec son propre charme unique pendant le boom des animes robotiques des années 1980. Ci-dessous, nous vous présenterons plus d’informations et l’attrait de ce travail. ■Aperçu des travaux"Ginga Shippu Sasuraiger" a été diffusé sur TV Tokyo du 5 avril 1983 au 31 janvier 1984 tous les mardis de 17h55 à 18h25. La série, qui comptera 43 épisodes, sera diffusée par tranches de 30 minutes. Le film a été réalisé par Takao Yotsuji et produit et écrit par Kokusai Eigasha. ■ HistoireL'histoire se déroule 100 ans dans le futur, à l'époque de « Bakushinger ». La paix revenait peu à peu dans le système solaire, mais une immense organisation criminelle opérait dans les coulisses. Bloody God, le propriétaire du casino Planet J9 Land, est au bord de la faillite à cause d'un jeune homme qui ne cesse de gagner, alors il lui propose un « gros pari ». Le pari était que s’il pouvait faire le tour des 50 planètes du système solaire en un an, il serait payé 120 milliards de yens. Un jeune joueur nommé I.C. Bruce relève ce défi et se lance dans un voyage avec ses collègues de l'équipe JJ9. ■Explication"Ginga Shippu Sasuraiger" a été produit comme le troisième volet de la série J9 d'International Eigasha. Bien qu'il s'agisse d'une suite des titres précédents « Ginga Senpuu Braiger » et « Ginga Reppu Baxinger », il introduit de nouvelles intrigues et de nouveaux personnages. Basé sur « Le Tour du monde en quatre-vingts jours » de Jules Verne, cette œuvre est présentée comme un film d'action de mecha d'aventure spatiale. Les quatre principaux acteurs sont les mêmes que dans le film précédent et continuent de jouer un rôle actif. De plus, le « Synchron System » présent dans les deux œuvres précédentes, dans lequel les mechas devenaient géants et se combinaient, a été abandonné, et à la place, un nouveau concept de transformation de locomotives a été introduit. Cela permet des scènes d’action plus dynamiques, qui gardent les spectateurs accrochés. ■DistributionLe casting principal comprend :
■ Personnel principalLes membres clés du personnel sont :
■ Chansons et musiques à thèmeLes thèmes d'ouverture et de fin sont les suivants :
■ Personnages principauxLes détails des personnages principaux sont les suivants :
■ Principaux éléments du robotLes principaux robots et objets sont :
■Sous-titreLes sous-titres de chaque épisode sont les suivants :
■ Œuvres connexes"Ginga Shippu Sasuraiger" fait partie de la série connexe suivante :
■ Évaluation et appel« Ginga Shippu Sasuraiger » est une œuvre qui occupe une place particulièrement unique parmi les anime robotiques des années 1980. Son attrait peut être résumé comme suit : 1. Le protagoniste en tant que joueurLe personnage principal, I.C. Bruce surmonte diverses difficultés en utilisant pleinement son talent et sa sagesse de joueur. Ce décor avait une fraîcheur jamais vue dans d'autres animes de robots et attirait les téléspectateurs. Les scènes de jeu de Bruce apportent tension et sensations fortes et ajoutent de la profondeur à l'histoire. 2. L'ampleur d'une aventure spatialeLe décor épique du voyage autour de 50 planètes du système solaire donne aux spectateurs une idée de l'immensité de l'univers. Chaque planète présente une culture et un paysage différents, offrant des plaisirs visuels. De plus, chaque épisode propose une aventure différente, ce qui rend l'histoire moins prévisible et offre de nouvelles surprises à chaque fois. 3. Innovation dans la conception mécaniqueLa nouvelle idée d'une locomotive transformable a donné aux téléspectateurs une nouvelle surprise. La conception de Sasuraiger se démarque des conceptions d'anime de robots conventionnelles et produit un fort impact visuel. De plus, le dynamisme des scènes de transformation a servi de point culminant aux scènes d’action et a conquis le cœur des spectateurs. 4. Le charme des personnagesChaque membre de l'équipe JJ9 a son propre caractère unique, et l'histoire dépeint leur unité et leur amitié en tant qu'équipe. En particulier, les personnalités individuelles de chaque personnage, comme I.C. Le leadership de Blues, la bravoure de Nukiuchi Rock, l'humour loufoque de Beat et la sagesse de Whimsical Birdie enrichissent l'histoire. De plus, la confrontation avec le puissant ennemi, le Dieu Sanglant, a ajouté de la tension à l'histoire et a gardé les téléspectateurs accrochés. 5. L'attrait de la musiqueLa musique de Joe Hisaishi est un élément important pour rehausser l’atmosphère de l’œuvre. Le thème d'ouverture, « Ginga Shippu Sasuraiger », évoque le frisson et l'excitation de l'aventure, tandis que les thèmes de fin, « Happy Song » et « Maybe Baby », renforcent l'histoire émouvante. De plus, la musique de fond de chaque épisode exprimait également habilement les émotions de chaque scène, renforçant ainsi les sentiments des téléspectateurs. ■ Points de recommandationNous recommandons Ginga Shippu Sasuraiger pour les raisons suivantes : 1. Les exploits du protagoniste en tant que joueurLes exploits d'I.C. Bruce, qui surmonte les difficultés en utilisant pleinement ses talents de joueur, possède un charme que l'on ne retrouve pas dans d'autres anime de robots. C'est la tension et le frisson des scènes de jeu qui attirent les spectateurs. 2. L'ampleur d'une aventure spatialeLe décor épique du voyage autour de 50 planètes du système solaire donne aux spectateurs une idée de l'immensité de l'univers. Les différentes cultures et paysages de chaque planète offrent des plaisirs visuels et rendent l'histoire moins prévisible. 3. Innovation dans la conception mécaniqueLa nouvelle idée d'une locomotive transformable a donné aux téléspectateurs une nouvelle surprise. La conception de Sasuraiger se démarque des conceptions d'anime de robots conventionnelles et produit un fort impact visuel. De plus, le dynamisme des scènes de transformation a servi de point culminant aux scènes d’action et a conquis le cœur des spectateurs. 4. Le charme des personnagesChaque membre de l'équipe JJ9 a son propre caractère unique, et l'histoire dépeint leur unité et leur amitié en tant qu'équipe. En particulier, les personnalités individuelles de chaque personnage, comme I.C. Le leadership de Blues, la bravoure de Nukiuchi Rock, l'humour loufoque de Beat et la sagesse de Whimsical Birdie enrichissent l'histoire. De plus, la confrontation avec le puissant ennemi, le Dieu Sanglant, a ajouté de la tension à l'histoire et a gardé les téléspectateurs accrochés. 5. L'attrait de la musiqueLa musique de Joe Hisaishi est un élément important pour rehausser l’atmosphère de l’œuvre. Le thème d'ouverture, « Ginga Shippu Sasuraiger », évoque le frisson et l'excitation de l'aventure, tandis que les thèmes de fin, « Happy Song » et « Maybe Baby », renforcent l'histoire émouvante. De plus, la musique de fond de chaque épisode exprimait également habilement les émotions de chaque scène, renforçant ainsi les sentiments des téléspectateurs. Conclusion« Ginga Shippu Sasuraiger » est une œuvre aux nombreux aspects attrayants, notamment les exploits du personnage principal en tant que joueur, la grande échelle de l'aventure spatiale, la conception innovante du mecha, les personnages attrayants et la musique fascinante. La combinaison de ces éléments a offert aux spectateurs de nouvelles surprises et de l'enthousiasme, donnant à l'œuvre une place particulière parmi les anime robotiques des années 1980. S'il vous plaît, regardez cette œuvre et découvrez son charme. |
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