App Annie : Mobile Game Index de mai 2014 : de nouveaux jeux révolutionnent les classements iOS

App Annie : Mobile Game Index de mai 2014 : de nouveaux jeux révolutionnent les classements iOS

App Annie Game Index fournit des informations sur les jeux les plus populaires de l'App Store et de Google Play. Pour plus de catégories d'applications, consultez l'indice Internet Retail d'App Annie, l'indice des applications d'App Annie pour mai 2014 et l'indice des actualités générales et commerciales.

Table des matières

1. La technologie derrière l'indice

2. Superstar du jeu vidéo du mois

·Les derniers jeux sont populaires sur iOS

Les deux nouveaux jeux de Tencent entrent dans le top 10

BLADE pour Kakao classé 4e dans la liste mondiale

Les jeux de style comique sont populaires sur iOS

3. Des jeux plus impactants

1. La technologie derrière l'indice

Les informations contenues dans ce rapport proviennent d'App Annie Intelligence, la principale solution de données de marché pour l'économie des magasins d'applications. Pour découvrir comment nos estimations de téléchargement et de revenus de pointe sur l'App Store peuvent guider vos décisions commerciales critiques, faites une visite ou demandez une démonstration dès aujourd'hui.

Pour consulter la liste complète des applications et des éditeurs , rendez-vous sur la page Index d'App Annie (aucune inscription requise)

2. Superstar du jeu vidéo du mois

Les derniers jeux prennent d'assaut iOS

Selon les statistiques de téléchargement en mai, 7 jeux récemment sortis sont entrés dans la liste des dix meilleurs jeux iOS. 2048 et Don't Step on the White Tiles sont les deux seuls jeux qui figurent sur la liste depuis avril ; Candy Crush Saga revient également dans le top dix.

Nouveau dans la liste, 100 Balls est un jeu de puzzle chronométré où les joueurs effectuent des lancers stratégiques à longue portée. Le jeu a connu un succès particulier aux États-Unis et au Royaume-Uni.

"Shadow Fight 2" est la suite du jeu de rôle d'action Facebook "Shadow Fight", qui optimise la technologie d'attaque par écran tactile. En raison du volume de téléchargement exceptionnel du jeu, il a été présenté sur la page d'accueil des recommandations d'applications iOS début mai. Nekki a expliqué à App Annie comment le bouche-à-oreille a alimenté son succès :

« Shadow Fight a commencé comme un jeu sur les réseaux sociaux , mais en raison de l' innovation et de l'intérêt du projet ( anciens guerriers asiatiques , commandes au clavier , scénarios de jeu inédits, etc.), nous avons eu des millions d' utilisateurs sans aucun marketing .

Malgré une concurrence féroce dans l’espace mobile, Shadow Fight 2 pour Android et iOS est le jeu le plus réussi et celui qui connaît la croissance la plus rapide de notre société . À ce jour, nous croyons toujours fermement que « la conception de scènes spéciales et les méthodes de fonctionnement simples sont plus importantes qu'un énorme budget marketing », et laissons les joueurs surpris nous aider à promouvoir le jeu et à présenter leurs proches et amis pour qu'ils nous rejoignent. Cette viralité a propulsé notre jeu dans les charts. Aujourd'hui, Shadow Fight 2 a dépassé les 20 millions de téléchargements dans le monde, et ce n'est que le début ! ! " —Sergei Babaev , directeur du développement commercial chez Nekki

Le jeu de rôle Shadow Fight 2 de Nekki est l'un des jeux de combat les plus récents et les plus réussis de mai .

« No One Dies » est également le dernier jeu sorti en mai. Ce jeu ajoute de nouvelles idées aux jeux de parkour traditionnels, permettant aux joueurs de contrôler plusieurs personnages en même temps. Cette tentative innovante de jeux traditionnels a attiré de nombreux utilisateurs chinois.

Les deux jeux de Tencent sont entrés dans le top 10

En termes de téléchargements, Tencent s'est classé premier parmi les éditeurs de jeux iOS pendant trois mois consécutifs (y compris en mai) ; Dans le même temps, la nouvelle version de « Everyday Fight » sortie fin avril a renforcé la position de Tencent dans les classements de téléchargement et de revenus de l'éditeur. « Tiantian Xuandou » est un jeu de rôle en deux dimensions qui intègre des éléments de combat et est publié sur la plateforme WeChat. Les nouvelles versions du jeu continuent de réussir à augmenter les téléchargements et à stimuler la monétisation pour Tencent.

Blade for Kakao se classe 4e dans la liste mondiale

BLADE for Kakao , le dernier titre de l'éditeur Four Thirty Three sur Google Play, s'est classé n° 4 dans les charts mondiaux en mai, bien que le jeu ne soit disponible qu'en Corée du Sud. Ce jeu de rôle basé sur l'action présente d'excellents graphismes et met l'accent sur les matchs joueur contre joueur en temps réel.

Le jeu de rôle Blade de Four Thirty Three utilise la compétition entre les joueurs

Blade for Kakao est rapidement devenue l'application la plus rentable en Corée du Sud après sa sortie fin avril et a continué à se classer en tête en mai. Ce succès a également été le principal moteur de la croissance du chiffre d’affaires de Four Thirty Three d’avril à mai. Ce bon départ est également de bon augure pour le potentiel de succès à long terme de Blade for Kakao .

Les revenus de Blade for Kakao sur Google Play en Corée du Sud ont augmenté rapidement depuis sa sortie . Lien

Les jeux de style comique sont populaires sur iOS

Toilet Time est centré sur des mini-jeux autour des toilettes, aidant les utilisateurs à passer leur temps aux toilettes, notamment en se lavant les mains, en roulant du papier toilette et en empêchant les objets de tomber dans les toilettes. Depuis sa sortie fin avril, le jeu n'a cessé de gagner en popularité. Tapps Games a déclaré à App Annie :

Nous avons traversé une période difficile avec plus de 100 jeux indépendants sortis. C'est une expérience unique de voir notre nom apparaître soudainement dans les classements des jeux les plus téléchargés et joués au monde. C'est passionnant et encourageant pour toute notre équipe de toucher des millions de personnes en si peu de temps et d'exceller.

« Toilet Time » n'était pas notre préféré. En fait , l’année dernière, nous n’étions pas sûrs de vouloir continuer avec cette idée ou de passer à la suivante . Dieu merci, nous avons continué ! C'est un autre exemple de la façon dont les choses évoluent dans les magasins d'applications, et la viralité joue un rôle énorme. —Felipe Watanabe , coordinateur marketing chez Tapps Games

Toilet Time trouve sa richesse dans le temps libre des utilisateurs Lien

« Make It Rain: Love of Money » guide le désir de dépenser de l'argent dans une direction plus respectueuse de l'environnement et plus rationnelle. Les joueurs peuvent contrôler l'argent en faisant simplement glisser l'écran vers le bas. Au lieu de perdre de l’argent, jeter de l’argent dans le jeu permet en réalité aux utilisateurs de gagner de l’argent. L’argent gagné peut non seulement être utilisé pour stimuler les investissements financiers et politiques, mais aussi pour empêcher la saisie des biens. Suivant les traces de récents succès viraux comme Flappy Bird , l'éditeur Space Inch a obtenu un succès massif sans aucune publicité.

3. Des jeux plus impactants

Riptide 3D connaît un succès transfrontalier

Le jeu de course aquatique Riptide 3D de Doodle Mobile est un succès sur Google Play depuis sa sortie fin avril, notamment en Russie, au Brésil et en Inde. Les capitaines de hors-bord peuvent gagner des pièces pour améliorer leurs bateaux et affronter jusqu'à 4 adversaires simultanément en mode multijoueur.

GAMEVIL deux héros vont main dans la main

MLB: Perfect Start de GAMEBIL a été lancé en mai, aidant l'éditeur à entrer dans le top 10 des téléchargements sur Google Play. Le jeu est devenu populaire aux États-Unis et en Corée du Sud parce que les deux pays sont en pleine saison de baseball. Le jeu sous licence MLB propose une approche centrée sur le mobile qui permet aux utilisateurs de choisir l'une des 30 équipes de la Ligue majeure de baseball.

"Legend of the Spirit Stone" est un jeu de rôle de type puzzle dans le style de "Dragon Puzzle", et il a également apporté une contribution significative à la croissance de GAMEVIL. Le jeu a introduit de nouvelles missions au moment de la mise à jour fin avril. Il est mis en avant sur la page d’accueil de Google Play et est également très populaire en Russie.

Ne marchez pas sur les blocs blancs est imparable

Le jeu d'arcade à succès d'Umoni Studio, Don't Step on the White Tiles, a connu une augmentation significative des téléchargements sur le Google Play Store en avril et mai, alors que le jeu continue de se développer sur la boutique iOS américaine. Les bonnes performances se sont poursuivies sur iOS. Il est sorti sur Google Play quelques jours plus tôt que sur iOS, mais il a fallu un peu plus de temps pour entrer dans les charts. Malgré cela, les téléchargements sur Google Play ont continué de croître en mai, stimulés par les marchés américain, britannique et sud-coréen.

Pour en savoir plus sur les classements d'applications autres que les jeux, consultez l'App Index de mai 2014. Restez informé des classements d'applications et d'éditeurs et consultez le tableau complet de l'App Annie Index.

Remarques :

  • Les données de classement des entreprises et des applications dans ce rapport App Annie sont basées sur les prévisions de téléchargement et de revenus fournies par App Annie Intelligence . Les classements historiques quotidiens et les données des applications sur la page d'accueil sont disponibles pour tous les utilisateurs via la solution de suivi des applications d'App Annie, Store Stats .
  • Alors que l'index des jeux contient des informations sur les jeux, l'index des applications suit les informations sur tous les logiciels non liés aux jeux. Les classements du Game Index sont basés uniquement sur les téléchargements de jeux et les données de revenus des éditeurs, tandis que les classements de l'App Index sont basés sur les téléchargements et les données de revenus non liés aux jeux d'une entreprise.
  • Depuis septembre 2013, les versions similaires de la même application portant des noms différents (par exemple, The New York Times et The New York Times iPad Edition) sont classées séparément dans les classements. Aux fins de la disponibilité des données d'octobre, des versions similaires de la même application portant des noms différents seront combinées (par exemple, The New York Times et The New York Times iPad Edition sont désormais classés comme une seule application).
  • Les classements des entreprises et des applications combinées dans l'App Annie Games Index et l'Apps Index sont basés sur les applications figurant dans les listes des 1 000 premières.
  • Au cours du premier mois d'une fusion d'applications, son changement de classement dans l'indice sera comparé à celui de l'application fusionnée au cours de ce mois et à celui de l'application individuelle la mieux classée avant la fusion au cours du mois précédent. Par conséquent, le changement vers le nouveau classement unifié des applications pourrait exagérer l’augmentation des classements d’avril 2014 à mai 2014.
  • Dans l'App Store iOS, une application peut être classée dans une catégorie principale ou dans une catégorie secondaire facultative. Si une application a une catégorie principale de Divertissement et une catégorie secondaire de Jeux, elle est candidate pour être incluse dans cet index d'applications. Si la catégorie principale de cette application est Jeux et sa catégorie secondaire est Divertissement, elle ne sera pas incluse dans cet index d'applications ; c'est un candidat pour l'indice des Jeux.
  • Il est important de noter que la méthodologie de classement utilisée par l'App Annie Index est différente de celle utilisée dans l'App Store iOS. Dans ce dernier cas, le classement des applications pour une catégorie spécifique inclura toutes les applications des catégories principales ou secondaires qui correspondent à cette catégorie spécifique. Par conséquent, une application peut apparaître dans plusieurs catégories sur l'App Store iOS ou dans les classements App Annie Store Stats.
  • Dans Google Play, une application ne peut appartenir qu'à une seule catégorie, il n'y a donc pas de double classification.
  • Parfois, un éditeur décide de déplacer une application existante d’une catégorie à une autre. Dans ces cas, l'indice App Annie sera basé sur la façon dont il est classé au cours du mois suivant. Étant donné qu'il existe un rapport Jeux et un rapport Applications dans l'index App Annie, la situation ci-dessus signifie que lorsqu'une application passe de la catégorie Jeu à la catégorie Non-jeu, l'application sera reclassée dans l'autre rapport d'index, et vice versa.
  • Dans l'index App Annie, toutes les applications et tous les éditeurs sont signalés sous leur société mère lorsque cela est possible. Par exemple, Plants vs. Zombies 2 est sous la responsabilité de la société mère Electronic Arts plutôt que de l'éditeur direct PopCap. Notez que si vous consultez la page de la société mère d'Electronic Arts dans les statistiques du magasin, vous verrez Electronic Arts, y compris PopCap. Plants vs. Zombies 2 sera répertorié sur la page de l'éditeur de PopCap.
  • Les classements des entreprises et des applications sont basés sur les données de relations ADN d'App Annie au moment de la publication. Les relations ADN d'App Annie sont susceptibles de changer à tout moment.
  • Les classements des revenus de l'App Annie Index sont basés sur les revenus des téléchargements payants et des achats intégrés sur l'App Store iOS et Google Play. N'inclut pas les revenus publicitaires intégrés à l'application.

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