Gartner : Le chiffre d'affaires mondial des appareils portables devrait atteindre 28,7 milliards de dollars en 2016

Gartner : Le chiffre d'affaires mondial des appareils portables devrait atteindre 28,7 milliards de dollars en 2016

Montre connectée

Le dernier rapport « 2016 : Global Wearable Electronic Devices » publié par le cabinet d'études de marché Gartner prédit que les ventes mondiales d'appareils électroniques portables en 2016 augmenteront de 18,4 %, passant de 232 millions d'unités l'année dernière à 274,6 millions d'unités. Parmi eux, la croissance des ventes d’Apple Watch et d’appareils VR/AR dépassera 20 %.

Le rapport indique que les appareils électroniques portables mondiaux devraient générer 28,7 milliards de dollars de revenus cette année, dont 11,5 milliards de dollars proviendront des montres intelligentes, et l'Apple Watch devrait connaître de bonnes performances.

« Alors que le populaire appareil portable d'Apple devient une tendance de style de vie, les montres intelligentes connaîtront une augmentation de 48 % de leur utilisation entre 2015 et 2017, et devraient avoir le plus grand potentiel de revenus de tous les appareils portables, atteignant 17,5 milliards de dollars d'ici 2019 », a déclaré Angela McIntyre, directrice de recherche chez Gartner. « Bien que les montres connectées soient parmi les appareils portables les plus vendus, leurs ventes restent bien inférieures à celles des smartphones, qui se vendront à plus de 374 millions d'unités en 2016 sur les marchés matures et dans la plupart des régions des marchés émergents, comme Hong Kong et Singapour. »

Le rapport indique également que les appareils portables de fitness, notamment les bracelets, les vêtements intelligents, les harnais de poitrine, les montres de sport et autres appareils de surveillance de la condition physique, continueront d'attirer l'attention des consommateurs, et que la croissance de leur taille de marché est liée aux plans de santé des consommateurs américains.

En tant que produit de consommation de luxe, les écrans montés sur casque (HMD) émergent sur les marchés émergents. Le rapport indique que la taille du marché HMD continuera de croître en 2016 et que les consommateurs et les entreprises deviendront les principaux utilisateurs des produits HMD.

Des rumeurs récentes circulent selon lesquelles Apple formerait secrètement une équipe de recherche et développement pour entrer dans le domaine des produits VR/AR. Brian Blau, directeur de recherche chez Gartner, a déclaré : « Les nouveaux casques de réalité virtuelle destinés au grand public, tels que le Vive de HTC, le Rift d'Oculus, le PlayStation VR de Sony et le HoloLens de Microsoft, connaîtront du succès auprès des jeux vidéo et des contenus de divertissement, ainsi que des logiciels professionnels. » De plus, les cinéastes et les ligues sportives adopteront les produits HMD pour améliorer leur contenu traditionnel et améliorer l'expérience client.

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