Le 4 janvier 2012, tôt dans la matinée, la société d'études de marché comScore a publié jeudi des données clés sur l'industrie américaine des communications mobiles de septembre à novembre de l'année dernière. Samsung reste le plus grand fabricant de téléphones mobiles aux États-Unis, avec une part de marché de 26,9 %. Google Android est le plus grand système d'exploitation pour smartphone, représentant 53,7 %. Apple iOS représente 35 %. Il convient de noter qu'Apple a remplacé LG pour devenir le deuxième plus grand fabricant de téléphones mobiles aux États-Unis. OEM Apple dépasse LG et devient le deuxième plus grand fabricant de téléphones mobiles aux États-UnisDe septembre à novembre de l'année dernière, Samsung était le premier fabricant d'équipement d'origine (OEM) aux États-Unis avec une part de marché de 26,9 %, soit une augmentation de 1,2 % de juin à août. Apple se classe deuxième avec une part de marché de 18,5 %, en hausse de 1,4 % de juin à août. LG, Motorola Mobility et HTC détenaient respectivement des parts de marché de 17,5 %, 10,4 % et 5,9 %. Plateforme de smartphone Le système Android de Google détient une part de marché de 53,7 %De septembre à novembre de l’année dernière, il y avait 123,3 millions d’utilisateurs de smartphones aux États-Unis. La pénétration des smartphones a atteint 53 %, en hausse de 6 % de juin à août. Le système Android de Google détient une part de marché de 53,7 %, en hausse de 1,1 % de juin à août. L'iOS d'Apple détient une part de marché de 35 %, en hausse de 0,7 % de juin à août. Les BlackBerry de RIM, les Windows Phone de Microsoft et les Symbian détenaient respectivement des parts de marché de 7,3 %, 3 % et 0,5 %. Consommation de contenu mobile 75,9 % des utilisateurs de téléphones portables aux États-Unis utilisent les SMSDe septembre à novembre de l’année dernière, 75,9 % des utilisateurs de téléphones portables aux États-Unis ont utilisé des SMS, soit une augmentation de 0,3 % de juin à août. Les utilisateurs qui ont téléchargé des applications ont représenté 54,2 %, soit une augmentation de 0,8 %. Les utilisateurs utilisant des navigateurs représentaient 52,1 %, soit une augmentation de 0,1 %. Les utilisateurs qui utilisent des sites de réseaux sociaux ou des blogs représentent 39,2%, soit une augmentation de 0,9%. Les utilisateurs qui ont joué à des jeux ont représenté 33,7 %, en baisse de 0,3 %. Les utilisateurs qui écoutent de la musique représentent 28,7%, soit une augmentation de 0,4%. |
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